*物理エンジンBullet [#pa505f54]

#contents

**書籍紹介 [#ba1d9e7e]

***(書籍)物理エンジン Bulletプログラミング [#mf07af88]

- 作者:大川善邦
- 出版社:工学社
- 発売日:2010/08

http://ec2.images-amazon.com/images/I/51tlXuw6rdL._SL500_AA300_.jpg

''感想:''
- oi BOT攻撃受けてたぞ --  &new{2010-09-19 (日) 10:37:42};
- akeplVXNBaiGTxUsvdS -- [[uywlcfd]] &new{2010-09-19 (日) 10:59:11};
- ktKtBzkgHdSnJztHE -- [[ifmewg]] &new{2010-09-19 (日) 11:23:46};
- zrqtmkgunyD -- [[gaeqtyafojynmc]] &new{2010-09-19 (日) 11:50:24};
- JhsEsJWqrRO -- [[ympnhhwybxgfd]] &new{2010-09-19 (日) 12:13:02};
- NYggFsPdEkfTAbtcTVF -- [[liffvjqogrqllt]] &new{2010-09-19 (日) 12:36:11};
- TYNzgEXBfBCAHAsk -- [[uygpywdvgjyxv]] &new{2010-09-19 (日) 12:58:51};
- nJUqdBNZMmCFNIrY -- [[tynylxexmu]] &new{2010-09-19 (日) 13:24:19};
- OoialVtAMypcKui -- [[etcmecyu]] &new{2010-09-19 (日) 14:13:16};

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**リンク [#h015ebe6]

- 公式 http://bulletphysics.org/wordpress/

- jBullet(Java製ラッパー) http://jbullet.advel.cz/

- BPSGR(jBullet for ProceSsinG R) http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/bpsgr.html

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- Shader.jp - Articles-Bullet 第1回「Direct3Dと一緒にBulletを使ってみる」  
http://www.shader.jp/xoops/html/modules/xfsection/article.php?articleid=28

- Shader.jp - Articles-Bullet 第2回「衝突コールバック」
http://www.shader.jp/xoops/html/modules/xfsection/article.php?articleid=29

- Shader.jp - Articles-第3回「Convex Hull」
http://www.shader.jp/xoops/html/modules/xfsection/article.php?articleid=34

- せっかくだから俺はプログラマの道を選ぶぜ@wiki - 物理エンジン系 http://www11.atwiki.jp/darui_program/pages/192.html

- ProMemo - Bullet http://www20.atwiki.jp/yosilove/pages/62.html

- Bullet Physics - Real to Unreal http://real2unreal.org/wiki/Bullet_Physics

**FAQ [#p95866d9]
- BPSGR V0.01のサンプルをprocessing1.2.1で動かそうとしたらエラーが出て動きません。どうすればいいですか? -- [[質問]] &new{2010-09-16 (木) 17:34:08};
- BPSGRはほとんどメンテされていないので、古いバージョンのprocessingでしか動きません。BPSGR V0.01はprocessing1.0.9で動作が確認できました。 -- [[回答]] &new{2010-09-16 (木) 17:36:09};

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**雑談 [#s91ada88]
- 本日は晴れです -- [[テスト人]] &new{2010-09-16 (木) 17:31:16};

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