プログラムは次のような感じになる。頭に入れておこう
まずは普通にwindowsアプリケーションを選んで準備しよう。今回は簡単のため300×320の決め打ちでいきます。Form1のプロパティ 配置のところのsizeを300,320にしてください
次はタイマーコントロールを設置します。左のツールボックスからTimerをダブルクリック。Timerコントロールのintervalプロパティを1000に(単位はミリ秒なので)
できたtimer1をダブルクリックすれば
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e){・・・
が勝手に作られているはずです。これが1秒ごとに呼び出されます。本当はいろいろ書かないといけないけどVisual Studioはなんと全自動。楽しちゃえ
ここで画面を更新してあげればいいですね。
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { this.Refresh(); }
まずはPaintイベントを受け取りましょう。
private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) { }
IDEならマウスだけでいけますね。これからは{}の中に書いていきます。
時刻の取得はDateTime.Nowでできます。
DateTime dt = DateTime.Now;
でdt.Hourで時刻が取り出せます。以下同様
まずキャンパスを準備しましょう。
Graphics g = e.Graphics; g.Clear(Color.White);
ここではgがキャンパスです。1行目でキャンパスを取得して、2行目で白で塗りつぶしてます。これで準備完了
今回は簡単のため針は線で描きます。線は始点と終点がわかれば描けます。始点は中心の(150,150)に今回はしましょう。お勉強するのは終点の求め方です。図で適当に解説します
#ref(): File not found: "fig1.gif" at page "プログラミング言語/C Sharp/アナログ時計を作ろう"
private Point calc_endPoint(int r,int t,int interval) { //r:半径 t:時間 interval|目盛りの間隔 double cof = 2*Math.PI/interval; int x = (int)(r*Math.Sin(cof*t))+center.X; int y = (int)(-r*Math.Cos(cof*t))+center.Y; return new Point(x,y); }
終点を求める関数はこんな感じ。rは長さですね
private readonly Point center = new Point(150,150);
は適当に用意しといてください
DrawLineの使い方はMSDNでも見てもらうとしてこんな感じ
g.DrawLine(new Pen(Color.Red,3),center,calc_endPoint(100,dt.Hour,12)); //時 g.DrawLine(new Pen(Color.Yellow,3),center,calc_endPoint(130,dt.Minute,60)); //分 g.DrawLine(new Pen(Color.Black,1),center,calc_endPoint(130,dt.Second,60)); //秒
色は見やすいように適当に。3や1のところが太さですね。後ろの引数は始点と終点を表してます。
//ここは自動で書かれると思います 結構省略してます private System.Windows.Forms.Timer timer1; private void InitializeComponent() { this.timer1.Enabled = true; this.timer1.Interval = 1000; this.timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 286); } //こっから書いてね private readonly Point center = new Point(150,150); private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) { DateTime dt = DateTime.Now; Graphics g = this.CreateGraphics(); g.Clear(Color.White); g.DrawLine(new Pen(Color.Red,3),center,calc_endPoint(100,dt.Hour,12)); //時 g.DrawLine(new Pen(Color.Yellow,3),center,calc_endPoint(130,dt.Minute,60)); //分 g.DrawLine(new Pen(Color.Black,1),center,calc_endPoint(130,dt.Second,60)); //秒 } private Point calc_endPoint(int r,int t,int interval) { //r:半径 t:時間 interval|目盛りの間隔 double cof = 2*Math.PI/interval; int x = (int)(r*Math.Sin(cof*t))+center.X; int y = (int)(-r*Math.Cos(cof*t))+center.Y; return new Point(x,y); } private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { this.Refresh(); }
文字盤とかは簡単にできるはずなんで自分で用意してやってみてください。 また針を画像にするなどの工夫をすると楽しいと思います。
#ref(): File not found: "miku.jpg" at page "プログラミング言語/C Sharp/アナログ時計を作ろう"
#ref(): File not found: "AnalogClock.zip" at page "プログラミング言語/C Sharp/アナログ時計を作ろう"
文字盤を初音ミクにしてみました。