*ActionScript [#rd8e5f28]
#contents
*はじめに [#cc8dbde2]
-折角だから3.0で
-復習がてら書いてみます
-間違っていたら指摘よろ
-開発環境が無料で手に入るからFlash作り放題ですが何か?
--実は去年の夏頃からそうなってる
*言語の特徴 [#tb4ee8a7]
- Flash用プログラミング言語
- 環境に依存しない
-- ブラウザにFlash PlayerプラグインがインスコしてあればOK
- オブジェクト指向
-- ( JavaScript + Java ) / 2
- ライブラリが豊富
-- マルチメディア系に結構強いよ
- Adobe AIR
-- ローカル用のクライアントプログラムも作れるよ
*環境の構築 [#g582e105]
まず
-http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/download.html
にあるJDK 5.0 Update 11をインストールしてJavaが動くようにし、次に
-http://www.adobe.com/jp/products/flex/
で「Flex 2 SDKを利用して、無償でFlexアプリケーションの開発・実装をスタート」をクリック~
ユーザ登録後、Flex SDK(27.98MB)とFlex Language Pack(9.72MB)をDL~
flex_sdk_2.zipを解凍し、フォルダをC:\に置く~
flex_sdk_2_ja.zipも解凍し、先ほどのフォルダに上書き~
C:\flex_sdk_2\binにパスを通す~
C:\flex_sdk_2\player\debug\Install Flash Player 9.exeをダブルクリック、インストール~
これで完了。
-現在ではFlex SDK 3が出ています。やり方は大体同じ!
- [[FlashDevelop:http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Main_Page]]という開発環境もダウンロードすると使いやすくなるよ
**wonderfl [#r2cdbd83]
[[wonderfl build flash online:http://wonderfl.kayac.com/]]ならブラウザだけで出来るよー
-[[help | wonderfl build flash online:http://wonderfl.kayac.com/help]]
-[[特集:ブラウザだけでできる!wonderflではじめるFlash制作|gihyo.jp … 技術評論社:http://gihyo.jp/design/feature/01/wonderfl]]
*とりあえず作ってみる [#cbac6d0c]
**Hello World [#ke951a89]
メモ帳なりなんなりを開いて以下を記述
#geshi(actionscript,number){{
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.text.*;
public class HelloWorld extends Sprite {
public function HelloWorld() {
var textField:TextField = new TextField();
textField.text = "Hello World!";
textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
addChild(textField);
}
}
}
}}
書いたら「HelloWorld.as」と名前を付けて保存~
コマンドプロンプトを開き、「HelloWorld.as」を保存した場所に移動~
以下を打つ~
mxmlc -default-size 240 240 -default-frame-rate=30 -default-background-color=0xFFFFFF HelloWorld.as
同じディレクトリにHelloWorld.swfが生成されていたらコンパイル成功!~
ダブルクリックしてみるときちんと表示されるはず。~
これで貴方もFlashを作れる神になりました。~
後は努力次第でゲームぐらい作れるんじゃね?~
~
さて、上のソースの解説を。
|1行目|カッコで括られた範囲は同一のパッケージ内にあることを宣言しています。|
|2、3行目|flash.display.Spriteパッケージとflash.textパッケージに含まれる全てを利用することを宣言しています。|
|5行目|Spriteクラスを継承したHelloWorldクラスを宣言しています。|
|6行目|コンストラクタを宣言しています。インスタンスが生成される度にこの中身が実行されます。|
|7行目|TextFieldクラスのインスタンスを生成しています。|
|8行目|インスタンスのtextプロパティに文字列を設定しています。|
|9行目|インスタンスのautoSizeプロパティに位置を設定しています。|
|10行目|インスタンスを自分に子付け→画面に表示させます。|
*リンク [#v30a0108]
**本家 [#of362075]
-http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flex/ Flexドキュメンテーション。良質。
-[[Adobe - Flex 3: Downloads:http://www.adobe.com/products/flex/flexdownloads/]]
-[[Adobe - AIR:Adobe AIR SDK:http://www.adobe.com/jp/products/air/tools/sdk/]]
-[[Adobe -- Adobe AIR Developer Center:http://www.adobe.com/devnet/air/]]
**参考サイト [#ia2f78fe]
-http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/flash/as30/ ん・ぱかさんのメモ。下部に沢山のサンプルが。
-[[特集:プログラマのためのFlash遊び方:|gihyo.jp … 技術評論社:http://gihyo.jp/dev/feature/01/flash-sdk]]
-[[連載:Adobe AIRで作るデスクトップアプリケーション|gihyo.jp … 技術評論社:http://gihyo.jp/dev/serial/01/adobe-apollo]]
-[[八角研究所 : Series: パンダゼロと覚える ActionScript3.0 «:http://www.hakkaku.net/series/%e3%83%91%e3%83%b3%e3%83%80%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%81%a8%e8%a6%9a%e3%81%88%e3%82%8b-actionscript30]]
-[[八角研究所 : Series: Adobe Flex コンポーネントの作り方 «:http://www.hakkaku.net/series/adobe-flex-%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%8d%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e4%bd%9c%e3%82%8a%e6%96%b9]]
-[[- Flex User Group:http://www.fxug.net/]]
-[[Adobe Flex チュートリアル集 | Diaspar Journal:http://diaspar.jp/node/165]]
-[[wonderfl build flash online:http://wonderfl.kayac.com/]]
--[[特集:ブラウザだけでできる!wonderflではじめるFlash制作|gihyo.jp … 技術評論社:http://gihyo.jp/design/feature/01/wonderfl]]
-[[Flash OOP Japan:http://www.flashoop.jp/]] - ActionScriptによるオブジェクト指向プログラミング
-[[FrontPage - Flash OOP Japan:http://cs3book.flashoop.jp/wiki/index.php?FrontPage]] - 続Flash OOP本
--[[Flash Develop + CS3 - Flash OOP Japan:http://cs3book.flashoop.jp/wiki/index.php?Flash%20Develop%20%2B%20CS3]]
-[[ActionScript:CodeZine(コードジン):http://codezine.jp/article/tag/230]]
***開発環境、設定等 [#t0afb8ac]
-[[無料でFlashの制作環境が整えられる! FlashDevelopとFlex SDK 3のインストール方法(ビデオ付き) | ClockMaker Blog:http://clockmaker.jp/blog/2009/07/tutorial-install-flashdevelop-flex-sdk/]]
-[[馬鹿全 - FlashDevelop 情報まとめ:http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/]]
-[[ActionScriptとAdobeAIRのメモ:http://www15.plala.or.jp/kichijitsu/as/astop.html]]
--[[環境設定 : FlexSDK + FlashDevelopで作る場合:http://www15.plala.or.jp/kichijitsu/as/flex_ide.html]]
--[[環境設定 : FlexSDK + テキストエディタで作る場合:http://www15.plala.or.jp/kichijitsu/as/flex_cui.html]]
-[[AmaterasAIR - Project Amateras:http://amateras.sourceforge.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=AmaterasAIR]] - GUIベースでAdobe AIRアプリケーション開発・HTMLベース、Flexベース両方:Eclipseプラグイン